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2026-3-30 v1.7.9 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2026-1-20 v1.7.8 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-11-17 v1.7.7 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-7-10 v1.7.6 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-5-24 v1.7.5 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-3-31 v1.7.4 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2024-11-19 v1.7.1 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2022-11-1 v1.5.1 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2022-9-19 v1.5.0 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2022-4-21 v1.4.3 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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