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  1. 2023-10-10   v3.6 查看详情 >
    客户端增加在线机器人 玩家可以上传自己的机器人1.优化了师门根据潜能上限而奖励潜能的算法,扩展了因为潜能上限而限制潜能获取为1点的计算范围。2.师门重置加入了强判定,并添加了整个游戏进程不可查看的累计师门次数,如果后续仍然出现师门bug重置,请进行再次反馈或者开发组根据可能存在的异常师门次数寻找账户异常玩家。3.开放了太玄论武世界boss,太玄世界boss会分为天,地两个阵营。早上10点/11点/12点 下午14点/15点/16点/17点 晚上19点/20 点/21点/22点开放。阵营战为4v4,1个npc + 3个玩家 vs 1个npc + 3个玩家,如果当前阵营已满,不可加入阵营,如果在阵营战中被击败,传送回扬州客店,30s内无法再次发起挑战。如果40分钟内,没有任意一方的boss血量被清空,所有阵营都失败。任意一方阵营血量被清空,该阵营失败,另一阵营胜利。胜利方的3个玩具有5/15/30%的概率获得3/2/1个天工匣。必定获得1w经验,2w潜能。失败方只获得8k潜能,5k经验。每个玩家一天最多通过boss获取10个天工匣子。4.优化了脱离师门后自动清除未完成的师门任务而不会导致无法取消任务。5.取消了华山拦门机制。6.戾气过多爆体现在只会die而不会下降内功等级和内力,增加玩家体验。7.优化了战斗系统的显示,加入了分析复杂算法,区分在开放世界的混战中,那些是我的队友,那些是我的敌人。而在战斗页面中进行显示。8.增加一项机制,在特定地图内无法主动攻击玩家,可以主动攻击npc,玩家和玩家之前可以被动进行战斗。9.新增了套装系统
  2. 2023-9-28   v3 查看详情 >
    客户端增加在线机器人 玩家可以上传自己的机器人1.优化了师门根据潜能上限而奖励潜能的算法,扩展了因为潜能上限而限制潜能获取为1点的计算范围。2.师门重置加入了强判定,并添加了整个游戏进程不可查看的累计师门次数,如果后续仍然出现师门bug重置,请进行再次反馈或者开发组根据可能存在的异常师门次数寻找账户异常玩家。3.开放了太玄论武世界boss,太玄世界boss会分为天,地两个阵营。早上10点/11点/12点 下午14点/15点/16点/17点 晚上19点/20 点/21点/22点开放。阵营战为4v4,1个npc + 3个玩家 vs 1个npc + 3个玩家,如果当前阵营已满,不可加入阵营,如果在阵营战中被击败,传送回扬州客店,30s内无法再次发起挑战。如果40分钟内,没有任意一方的boss血量被清空,所有阵营都失败。任意一方阵营血量被清空,该阵营失败,另一阵营胜利。胜利方的3个玩具有5/15/30%的概率获得3/2/1个天工匣。必定获得1w经验,2w潜能。失败方只获得8k潜能,5k经验。每个玩家一天最多通过boss获取10个天工匣子。4.优化了脱离师门后自动清除未完成的师门任务而不会导致无法取消任务。5.取消了华山拦门机制。6.戾气过多爆体现在只会die而不会下降内功等级和内力,增加玩家体验。7.优化了战斗系统的显示,加入了分析复杂算法,区分在开放世界的混战中,那些是我的队友,那些是我的敌人。而在战斗页面中进行显示。8.增加一项机制,在特定地图内无法主动攻击玩家,可以主动攻击npc,玩家和玩家之前可以被动进行战斗。9.新增了套装系统
  3. 2023-9-23   v2.8 查看详情 >
    客户端增加在线机器人 玩家可以上传自己的机器人1.优化了师门根据潜能上限而奖励潜能的算法,扩展了因为潜能上限而限制潜能获取为1点的计算范围。2.师门重置加入了强判定,并添加了整个游戏进程不可查看的累计师门次数,如果后续仍然出现师门bug重置,请进行再次反馈或者开发组根据可能存在的异常师门次数寻找账户异常玩家。3.开放了太玄论武世界boss,太玄世界boss会分为天,地两个阵营。早上10点/11点/12点 下午14点/15点/16点/17点 晚上19点/20 点/21点/22点开放。阵营战为4v4,1个npc + 3个玩家 vs 1个npc + 3个玩家,如果当前阵营已满,不可加入阵营,如果在阵营战中被击败,传送回扬州客店,30s内无法再次发起挑战。如果40分钟内,没有任意一方的boss血量被清空,所有阵营都失败。任意一方阵营血量被清空,该阵营失败,另一阵营胜利。胜利方的3个玩具有5/15/30%的概率获得3/2/1个天工匣。必定获得1w经验,2w潜能。失败方只获得8k潜能,5k经验。每个玩家一天最多通过boss获取10个天工匣子。4.优化了脱离师门后自动清除未完成的师门任务而不会导致无法取消任务。5.取消了华山拦门机制。6.戾气过多爆体现在只会die而不会下降内功等级和内力,增加玩家体验。7.优化了战斗系统的显示,加入了分析复杂算法,区分在开放世界的混战中,那些是我的队友,那些是我的敌人。而在战斗页面中进行显示。8.增加一项机制,在特定地图内无法主动攻击玩家,可以主动攻击npc,玩家和玩家之前可以被动进行战斗。9.新增了套装系统
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