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Current Location:7723 Game BoxGame Genres命运神之塔:圣杯战争Updates
  1. 2024-3-19   v1.5.4 查看详情 >
    修复部分卡顿bug, 签到bug;修改部分地图敌人阵容和资源;新增承伤回蓝机制, 每承受1%生命值回复1点蓝量;装备星级上限改为10星,每星增加10%基础属性-装备新增特效至尊腰带: 每秒回复1%最大生命值裁决之镰: 击杀目标回复15%已损失生命值冰霜利刃: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和20%攻击力武痴之刃 : 攻击获得1%攻击速度(最高25层)熔岩之刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的物理伤害水晶之刺 : 普通攻击造成5%法强的魔法伤害纳什之牙 : 释放技能后获得4s 40%的攻击速度(不可叠加)幽魂阔刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的魔法伤害至尊之剑 : 每击杀一个目标获得25%攻击力冰霜之剑 : 释放技能后获得4s 40%攻击力(不可叠加)精灵飞羽弓 : 攻击获得1%攻击速度(最高30层)至尊轻语 : 攻击获得1%攻击速度(最高40层)恶魔法杖 : 释放技能后获得4s 40%法强(不可叠加)深渊法杖 : 击杀目标回复20点蓝量痛苦权杖 : 每秒获得2%法强至尊权杖 : 每击杀一个目标获得25%法强闪电枪刃: 普通攻击暴击则获得1%攻击力闪耀之枪: 每击杀一个目标获得25%攻击速度血色盾牌: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和10%生命偷取圣殿铠甲: 每承受一次伤害获得2%双强,最高25层, 叠满后获得25点双抗和50%的体型王者披风: 开始时给一格范围内的友军提供25点双抗,20点蓝量主教披风: 每承受一次普通攻击伤害,回复1点蓝量
  2. 2024-3-12   v1.4.11 查看详情 >
    修复部分卡顿bug, 签到bug;修改部分地图敌人阵容和资源;新增承伤回蓝机制, 每承受1%生命值回复1点蓝量;装备星级上限改为10星,每星增加10%基础属性-装备新增特效至尊腰带: 每秒回复1%最大生命值裁决之镰: 击杀目标回复15%已损失生命值冰霜利刃: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和20%攻击力武痴之刃 : 攻击获得1%攻击速度(最高25层)熔岩之刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的物理伤害水晶之刺 : 普通攻击造成5%法强的魔法伤害纳什之牙 : 释放技能后获得4s 40%的攻击速度(不可叠加)幽魂阔刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的魔法伤害至尊之剑 : 每击杀一个目标获得25%攻击力冰霜之剑 : 释放技能后获得4s 40%攻击力(不可叠加)精灵飞羽弓 : 攻击获得1%攻击速度(最高30层)至尊轻语 : 攻击获得1%攻击速度(最高40层)恶魔法杖 : 释放技能后获得4s 40%法强(不可叠加)深渊法杖 : 击杀目标回复20点蓝量痛苦权杖 : 每秒获得2%法强至尊权杖 : 每击杀一个目标获得25%法强闪电枪刃: 普通攻击暴击则获得1%攻击力闪耀之枪: 每击杀一个目标获得25%攻击速度血色盾牌: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和10%生命偷取圣殿铠甲: 每承受一次伤害获得2%双强,最高25层, 叠满后获得25点双抗和50%的体型王者披风: 开始时给一格范围内的友军提供25点双抗,20点蓝量主教披风: 每承受一次普通攻击伤害,回复1点蓝量
  3. 2024-3-4   v1.1.39 查看详情 >
    修复部分卡顿bug, 签到bug;修改部分地图敌人阵容和资源;新增承伤回蓝机制, 每承受1%生命值回复1点蓝量;装备星级上限改为10星,每星增加10%基础属性-装备新增特效至尊腰带: 每秒回复1%最大生命值裁决之镰: 击杀目标回复15%已损失生命值冰霜利刃: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和20%攻击力武痴之刃 : 攻击获得1%攻击速度(最高25层)熔岩之刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的物理伤害水晶之刺 : 普通攻击造成5%法强的魔法伤害纳什之牙 : 释放技能后获得4s 40%的攻击速度(不可叠加)幽魂阔刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的魔法伤害至尊之剑 : 每击杀一个目标获得25%攻击力冰霜之剑 : 释放技能后获得4s 40%攻击力(不可叠加)精灵飞羽弓 : 攻击获得1%攻击速度(最高30层)至尊轻语 : 攻击获得1%攻击速度(最高40层)恶魔法杖 : 释放技能后获得4s 40%法强(不可叠加)深渊法杖 : 击杀目标回复20点蓝量痛苦权杖 : 每秒获得2%法强至尊权杖 : 每击杀一个目标获得25%法强闪电枪刃: 普通攻击暴击则获得1%攻击力闪耀之枪: 每击杀一个目标获得25%攻击速度血色盾牌: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和10%生命偷取圣殿铠甲: 每承受一次伤害获得2%双强,最高25层, 叠满后获得25点双抗和50%的体型王者披风: 开始时给一格范围内的友军提供25点双抗,20点蓝量主教披风: 每承受一次普通攻击伤害,回复1点蓝量
  4. 2024-2-24   v1.1.4 查看详情 >
    修复部分卡顿bug, 签到bug;修改部分地图敌人阵容和资源;新增承伤回蓝机制, 每承受1%生命值回复1点蓝量;装备星级上限改为10星,每星增加10%基础属性-装备新增特效至尊腰带: 每秒回复1%最大生命值裁决之镰: 击杀目标回复15%已损失生命值冰霜利刃: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和20%攻击力武痴之刃 : 攻击获得1%攻击速度(最高25层)熔岩之刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的物理伤害水晶之刺 : 普通攻击造成5%法强的魔法伤害纳什之牙 : 释放技能后获得4s 40%的攻击速度(不可叠加)幽魂阔刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的魔法伤害至尊之剑 : 每击杀一个目标获得25%攻击力冰霜之剑 : 释放技能后获得4s 40%攻击力(不可叠加)精灵飞羽弓 : 攻击获得1%攻击速度(最高30层)至尊轻语 : 攻击获得1%攻击速度(最高40层)恶魔法杖 : 释放技能后获得4s 40%法强(不可叠加)深渊法杖 : 击杀目标回复20点蓝量痛苦权杖 : 每秒获得2%法强至尊权杖 : 每击杀一个目标获得25%法强闪电枪刃: 普通攻击暴击则获得1%攻击力闪耀之枪: 每击杀一个目标获得25%攻击速度血色盾牌: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和10%生命偷取圣殿铠甲: 每承受一次伤害获得2%双强,最高25层, 叠满后获得25点双抗和50%的体型王者披风: 开始时给一格范围内的友军提供25点双抗,20点蓝量主教披风: 每承受一次普通攻击伤害,回复1点蓝量
  5. 2024-2-6   v1.0.2 查看详情 >
    修复部分卡顿bug, 签到bug;修改部分地图敌人阵容和资源;新增承伤回蓝机制, 每承受1%生命值回复1点蓝量;装备星级上限改为10星,每星增加10%基础属性-装备新增特效至尊腰带: 每秒回复1%最大生命值裁决之镰: 击杀目标回复15%已损失生命值冰霜利刃: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和20%攻击力武痴之刃 : 攻击获得1%攻击速度(最高25层)熔岩之刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的物理伤害水晶之刺 : 普通攻击造成5%法强的魔法伤害纳什之牙 : 释放技能后获得4s 40%的攻击速度(不可叠加)幽魂阔刃 : 普通攻击造成目标1%当前生命值的魔法伤害至尊之剑 : 每击杀一个目标获得25%攻击力冰霜之剑 : 释放技能后获得4s 40%攻击力(不可叠加)精灵飞羽弓 : 攻击获得1%攻击速度(最高30层)至尊轻语 : 攻击获得1%攻击速度(最高40层)恶魔法杖 : 释放技能后获得4s 40%法强(不可叠加)深渊法杖 : 击杀目标回复20点蓝量痛苦权杖 : 每秒获得2%法强至尊权杖 : 每击杀一个目标获得25%法强闪电枪刃: 普通攻击暴击则获得1%攻击力闪耀之枪: 每击杀一个目标获得25%攻击速度血色盾牌: 生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和10%生命偷取圣殿铠甲: 每承受一次伤害获得2%双强,最高25层, 叠满后获得25点双抗和50%的体型王者披风: 开始时给一格范围内的友军提供25点双抗,20点蓝量主教披风: 每承受一次普通攻击伤害,回复1点蓝量
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