王牌战争〔幸存者联盟〕社区服详解(中级服主魔改篇)
本文作者:乐
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前言:本篇主要目的是传授一些魔改的制作方法原理以及步骤。更多的玩法与技巧将在后续篇幅介绍。
 魔改道具以及设定仅服主可以操作,管理员坐享其成。
 点击道具材料选项新建一个“材料包” ,材料包分为【道具材料】和【礼包材料】。  
【道具材料】 显而易见道具材料即是“不可操作”的。大家可以类比成“枪身”看上去无用却必不可缺。 同时可以将“是否可出售”打开,将道具材料作为一种特殊的“货币” 举个例子:“野猪”掉落“野猪皮”,“野猪皮”可以出售换成“货币”。多用于增加魔改服的游戏体验和参与感! 【礼包材料】 礼包材料相比于道具材料多了一个“掉落包ID” 同时在服务器中该道具变成了“可使用”状态,点击使用后将获得【掉落包】包含的物品。 可以代入游戏商城中的每日金币包,在仓库(背包)打开即可获得金币(道具)。 重中之重-掉落包 
掉落包分为两种“随机掉落包”和“固定掉落包” 随机为先也为小,固定为后也为大。 随机掉落包 顾名思义,随机掉落包可设定的仅有一个名字和其所代表的一个ID。以及16个随机掉落的选项,其综合为一万,这16个掉落的选项会根据这“一万”中数字分配的大小来匹配物品掉落的概率,简而言之就是数字越大,掉落的其所代表物品的概率就越大。 注:概率综合不得超过一万! 固定掉落包 顾名思义,固定掉落包就是会固定掉落某些道具的。其总有5个固定掉落栏位。只要你填写了ID和不为0的数量,那么这ID所代表的物品,将“必定”掉落! 与随机掉落包不同,固定掉落包可以把随机掉落包囊括其中。如图所示,“固定掉落包”中第三排出现了【随机掉落包ID】。 我们可以把任意一个随机掉落包“塞进”固定掉落包中。届时我们除了可以获得固定掉落包中的道具,还可以通过随机掉落包抽取一个道具。 举个例子: 如果运用到boss身上,可以把固定掉落包塞满“道具材料”随机掉落包里扔一些杂物(9000),10%概率掉落boss武器(1000)。 魔改怪物 
新建 新建“怪物”可以选择怪物模板,也就是怪物在战局中的“样子”。就像图中我选择的模板为“年兽”战局中我所新建的怪物即是年兽的模型。 可更改选项 如图所示,除了可以给“怪物”起一个名字和建立一个身份ID之外,还可以调整“怪物”的各项属性,诸如生命、攻击力、护甲等。 攻击类型 显而易见,主动就是根据他的索敌范围和追击范围决定离多远会跑过去揍你。 不攻击更简单,可以理解为打不还手骂不还口。 掉落包 沿用上方的例子。 运用到boss身上,可以把固定掉落包塞满“道具材料”随机掉落包里扔一些杂物,概率掉落boss武器。 魔改武器弹药  
魔改武器 如图所示,首当其冲就是名字、ID、描述、模型等,我不再一一介绍。 耐久 很简单,该武器“发射”一次扣除的耐久值。(耐久值消耗可以为0) 是否全自动很重要,如果给非全自动的武器打开这个选项,会有很有趣的事情发生。
  子弹下坠则是榴弹那个,可以不用管的鸡肋选项。 子弹 很简单,即是该武器使用的“弹药”就像AK需要7.62子弹火箭筒需要火箭弹一样。 只不过魔改物品可以用任何用的东西千奇百怪,你甚至可以把炼油机当火箭弹打出去。。。 
魔改弹药 穿甲值是该弹药穿透的护甲百分比,角色伤害系数则是该“弹药”攻击玩家时有多少的比列。 魔改护甲  
最直观的一个,单纯的就是增加护甲与血量。 魔改配方  
很简单,如图所示“配方”需要的材料,以及制造出的“成品” 是否需要工作台,解锁次配方之前在不在制造栏显示的白话文。
 事件刷新 如图所示,使用特定“道具礼包”触发事件,召唤特定“怪物” 怪物如若为魔改怪物,则沿用“固定掉落包”机制。 介绍到此完毕。后续下期发。。
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