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世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] 四郎死风队 无佐仓 克属性2:25,跨属3分+

发布时间:2025-08-14 13:47:05 来源:互联网 作者:该用户已注销

世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] 四郎死队 无佐仓 克属性2:25,跨属3分+如下:

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[攻略心得] 四郎死风队 无佐仓 克属性2:25,跨属3分+

开 门 见 山

没有剑鬼所以一直玩四郎,四郎优势在开局秒X (不对 暖机快一点 还有就是BK伤害要比剑鬼高 研究了一些配置都是妖精配佐仓打输出的奈何没有佐仓一直在试配置

最后发现还是技师最靠谱

全部深层珠 因为本身通关速度很快 深层珠充能效果几乎可以维持到最后很霸道

放弃了妖精的输出 让技师快速充四郎这个盘轴对的很齐 几乎都是一起发动的一波BK可以带走 而且妖精的大招很容易全破BK四郎接大 直击补伤害 可以说非常爽快

下面是火风雷的分 其他跨属都比较鸡就不刷了

火70

风70

更新风成绩 其实还不是很完美 并没有全部BK 感觉还可以提升的

雷70

扩展讨论

战力不够可以给妖精SUB老男人 其实速度也不慢多少

妖精的SUB还尝试了风狗 坦克

效果其实都还可以 风狗跨属风打出过3分28秒的成绩 截图歪了就不发了 但是不够稳定

坦克的轴对的很舒服 但是很多BOSS其实坦克妖精就直接刮死了 接下来的四郎大招完全溢出 有点浪费

有什么新思路可以踊跃讨论 我四郎也能雄起啦.jpg (所以什么时候风给一张可以上位替代镰鼬的卡呀秋梨膏

鉴于有意见讨论这里发上火70无凹分暴毙视频 简单说一下3把火70 2把4分内 1把因为连续吃技能暴毙 我想剑鬼队长一定可以因为多一点血量所以免于暴毙情况 这里也不举例剑鬼因为没有横向判定所以空大的情况了 因为一定可以保证全部命中打进4分内

再列举一下这个打法的核心思路和缺点 核心思路在于凹BK打秒杀 因为火猪众所周知的原因要恰中BK秒杀还是相当困难的 要凹好成绩其实只要凹个火猪BK一般都能3半样子 会遇到宗四郎超车妖精情况 但是因为机工的原因可以再下一轮再次充能回来再打出BK COMBO 视频里我记得有这样的情况可以参考

因为众所周知的风火深层暴毙情况 所以有暴毙可能 刷星望周知

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