下一站江湖Ⅱ《下一站江湖Ⅱ》第四部大型免费玩法资料片“霸业飞花”
下一站江湖Ⅱ《下一站江湖Ⅱ》第四部大型免费玩法资料片“霸业飞花”如下:
《下一站江湖Ⅱ》第四部大型免费玩法资料片“霸业飞花”
更新时间:2024年9月底-10月初完成
霸业飞花第一弹:
1. 开放新流派:暗器
1) 新增快捷道具:千机匣,使用后即可打开巧手制作界面
2) 新增快捷道具:玲珑匣,使用后可打开消耗类暗器研制界面
3) 新增暗器相关技能,还请大侠自行探索
2. 开放唐门门派养成和全套RPG剧情玩法以及专属奇遇支线
1) 桃花坞区域新增唐门驻地
2) 新增唐门专属可制作暗器
3) 新增唐门专属暗器技能,藏于唐门之中,还请大侠自行探索
3. 开放全新身份——机关师
1) 新增机关师可制作消耗类暗器
2) 制作好暗器后可以装备在快捷道具栏位,快捷使用消耗类暗器。
4. 开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系第一弹,各位掌门现在可以深度体验模拟经营门派了:
1) 开放了聚贤房:可招才纳贤,广收弟子
2) 开放了金玉楼:可发展商业,发展矿业,发展农业
3) 开放了杏林堂:可增进繁荣,维持安定,宣扬名声
4) 占领的据点可驻扎门人,据点提供资源,也是门派势力抢夺的地点
5) 第二弹开启(9月30号开启):
i. 建筑升级,开启更多门派相关功能藏宝阁开放武学研习,花费资源可研究出秘籍等(9月30号开启)
ii. 天工坊开放帮众装备制作,在招募帮众时消耗
iii. 开设分配,可自行更改门人所属势力区域
iv. 开设资源输送,可以运输资源
6) 后续“江湖霸图”玩法的剩余补充规划(10-12月)
i. 后续资料片还将追加门派及大世界间的AI、生态、合纵连横、故事剧情等:比如黑风寨与十二连环坞的绿林大会(十一月浪子线更新)、狂刀门与绝剑门的水淹大佛膝区域事件(书生线更新,可看之前9-10月规划贴)等等,做出独属于江湖的骑砍体系!
ii. 后续资料片还将追加门派大世界建造、破坏、占领
iii. 门派养成:门人全套养成、训练帮众、专研武学等等
iv. 门派经营:包含议会、考核、委任NPC经营及管理门派据点、杏林堂、牢房、计略等等(比如双修府特殊经营场所画舫青楼、六扇门的悬赏大厅、嵩室山的种田等等)
5. 资料片特色五:新增武学
1) 新增地阶红色绝学:化石神功(需大家自行研究搭配、领悟路线)
2) 新增秘籍:佛怒唐莲
3) 新增秘籍:暴雨梨花针
4) 新增秘籍:唐门心法
5) 新增秘籍:暗器百解篇一(阴阳刺轮、雷震子、透骨针)
6) 新增秘籍:金针(天女散花、花飞蝶舞)
7) 新增秘籍:霹雳手(霹雳珠)
8) 新增秘籍:流毒(毒砂、毒肤)
9) 新增秘籍:菩萨泣(观音泪)
10) 新增秘籍:阴阳密录(燕归巢)
11) 新增秘籍:火雷引(火盐、盐溶)
12) 新增秘籍:唐门暗器秘典(凝神、神机)
6. 资料片特色六:身份玩法重构(开启)
1) 我们已暂时去除了所有属性与身份进阶的绑定关系。由于目前我们正在重构身份玩法,新身份还在制作中,所以老身份会暂时保留。等我们所有新身份做完了,再将老身份和新身份整体合并。在当前阶段,新身份和老身份会同时生效。目前属性已和身份取消了绑定,我们给大家解锁了老身份,让大家可以尽情体验身份特技。
2) 我们将用更有意思的身份玩法代替现在身份体系:书生、镖师、飞贼、和尚、绿林、歌姬、水匪、捕快、道士、铁匠、渔民、乞丐、酿酒师、朝廷鹰犬、刺客、相师、机关师等等。
3) 我们调整配方和部分秘术秘法的学习条件,需求生活属性数值达到一定条件(此功能工作量较大,我们会分批次为大侠们更新)
7. 身份重构-机关师开放:
1) 在更新后大侠们即可解锁机关师身份,完成任务后成为机关师便可制作消耗型暗器道具。 (后续随着身份重构的深入,还有更多更机关师相关玩法、RPG体验)
2) 机关师在进行消耗性暗器道具制作的时候,会获得对应墨学、炼器、巧手属性的加成。同时机关师的身份晋升条件也与这些属性挂钩。
8. 【数值优化调整(超级重要)】
1) “要害”属性数值优化:优化“要害”属性的成长体验,重构“要害”数值成长曲线,让前期的少量提升也能获得明确的反馈(之前前期提升体验很弱)
2) 诛心属性优化:优化了“诛心”属性数值成长曲线(之前是前期提升太少无体验,后期太多也无体验)
i. 优化了原诛心公式BUG:前期提升诛心毫无战斗体验反馈。
ii. 优化了原诛心公式BUG:后期伤害数千倍溢出,从而废掉了各种搭配、养成、玩法、门派混战的乐趣,导致后期战斗也无体验!
3) 提升“闪避”属性的数值成长体验:重构“闪避”数值成长曲线,现在前期提升少量“闪避”属性便有一定闪避率的提升(之前提升效果太弱)
霸业飞花第二弹:
1. 开放全新大型玩法华山论剑:华山之巅聚群雄,剑影如画映长空!开放全新大型玩法——华山论剑。玩家可以根据个人的喜好、战略需求以及对手的特点,精心构筑属于自己的华山论剑阵容。这不仅仅是简单的伙伴组合,更是武学搭配策略的较量。
1) 在华山论剑中,玩家参赛阵容可以与他人构筑的参赛阵容进行战斗。
2) 可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。
3) 可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍。
4) 可对其他阵容进行留言、点赞、踩、与其进行华山论剑。
5) 可在华山论剑中获得高级称号:武林四绝,天下第一等。
6) 后期将开放门派争霸战!
2. 开放可养成门派:东厂。东厂权力在锦衣卫之上,其成员遍布天下,他们以狠辣手段监视朝臣掌控江湖动态为皇帝扫除一切潜在威胁,东厂作为权倾朝野的组织有着独特的悬赏玩法抓捕、拷问、抄家,并且有专属地牢关押犯人以供审问。
1) 在东厂接取前置任务“阴谋”,完成后即可加入东厂
2) 开放东厂养成和全套RPG剧情玩法以及专属奇遇、支线
3) 新增东厂专属武学如葵花宝典等,藏于东厂之中,还请大侠自行探索
4) 新增东厂暗器技能
3. 开放新身份朝廷鹰犬:在枰栌找到知府,完成“加入官门”的任务可以成为朝廷鹰犬,
1) 晋升身份可以解锁不同的悬赏玩法如抓捕、拷问、抄家等等
2) 也将随着身份提升解锁不同的能力如捏造证据、购买情报等
4. 开放现有武学搭配体系-全部(被动、护体、心法、领域类)
5. 新手优化第二期
1) 剧情调整优化;
2) 配合江湖的核心武学进行前期引导,移除了被大家诟病的经脉及身份、委托通马桶任务;
3) 新增调整了基础境界、装备,使新手玩家能有更好的武侠成长体验
6. 开放手柄、SD等掌机的适配
7. 门派征伐后续部分优化内容
1) 门派征伐的战斗地点,优化NPC分散分布,避免NPC扎堆的不良体验
2) 各门人的属性跟随等级、境界、职位的不同属性也各不相同
3) 门人职位之间还有压制效果,比如:高职位角色对战低职位角色,伤害属性有一定加成
4) 门人境界之间还有压制效果,比如:高境界角色对战低境界角色,命中属性有一定加成
5) 后续优化门派征伐的战斗AI,双方战斗不再是一味的站桩输出,而是有来有回的战斗,甚至达到敌进我退、敌退我追的战术效果,给大家带来真实的征战体验
6) 后续优化门派AI,NPC门派会自主发育提升实力,会积极反攻被抢夺的势力区域
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