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复苏的魔女新版白毛是否惨遭削弱,简单计算,论证强度

发布时间:2025-09-02 23:34:09 来源:互联网 作者:想养猫

复苏的魔女新版白毛是否惨遭削弱,简单计算,论证强度如下:

首先贴一下wiki上面有关于伤害计算的公式和白毛(玛特薇芙,以下简称白毛)的技能面板。

计算之前,首先要明确无论是旧版还是新版,暴击程度的上限都是300,因为现在大多数人都认为白毛被削弱了,所以我们先设定一个暴击程度刚刚好满层被动叠到300暴击程度的白毛,我先叫他白毛A。

(感谢7楼大佬的纠正,此处暴击程度上限实际上是指暴击区的增伤上限,即我方暴击程度-敌方暴击程度的增伤最高是300%)

假定白毛A的攻击力有20000点,暴击程度216(因为暴击区增伤上限是300,所以暴击程度超过216再高都没意义),每次攻击都会暴击,层数叠满后效果如下。

增强前

技能倍率6×90+120=660

暴击区增伤216+12×7=300

伤害是20000×6.6×3=396000

增强后

技能倍率6×100+120=720

暴击区增伤216+10×7=286

伤害是20000×7.2×2.86=411840

411840/396000=1.04,增强4%伤害。

我们上面假定了一个暴击程度很高的白毛A,为了计算更加合理,现在我们假定一个白毛B。他的其他一切条件都和白毛A一样,只是暴击程度来到了最低(下限150)来看看白毛B的表现如何。

增强前

技能倍率6×90+120=660

暴击区增伤150+12×7=234

伤害是20000×6.6×2.34=308880

增强后

技能倍率6×100+120=720

暴击区增伤150+10×7=220

伤害是20000×7.2×2.2=316800

316800/308880≈1.026,增强2.6%伤害。

从这可以看出来不论暴击程度是高还是低,新版白毛伤害都是高于旧版的,而且随着暴击程度的提高伤害提升还更多。

以上就是复苏的魔女新版白毛是否惨遭削弱,简单计算,论证强度相关内容。

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